今日は【ライフアフター】について徹底レビューしていきたいと思います♪
概要

「ライフアフター」はNetEase Gamesが配信する オープンワールド型サバイバルRPG。
舞台はウイルスに侵食された終末世界。プレイヤーは「感染者」や「ゾンビ」、他のプレイヤーと戦いながら、生き残るために資源を集め、武器や住居を作り、サバイバル生活を送ります。
特徴は、サバイバル・クラフト・シューター要素が融合している点です。
魅力

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自由度の高いサバイバル要素
食料調達・採取・狩猟・釣り・農業など、リアルな生活を体験可能。 -
クラフトと拠点作り
木材や石を集めて家や要塞を建築、自分だけの拠点をカスタマイズできる。 -
PvEとPvP両立
感染者(ゾンビ)との戦闘だけでなく、他プレイヤーとの対人戦や協力プレイも楽しめる。 -
美麗グラフィックと広大なマップ
山・森・雪原・都市など、フィールドごとに違った資源や敵が登場。 -
協力要素が強い
「キャンプ」というギルドに参加して仲間と共同生活・戦闘・建築ができる。
序盤の進め方について

🌱 ステップ1:チュートリアルをクリア
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最初はチュートリアルで基本操作(移動・採取・戦闘・クラフト)を学ぶ。
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ここで「伐採(木材)」「採鉱(石材)」「麻採取(繊維)」を覚えるのが超重要。
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簡単な武器(弓・斧・ナイフ)を作ってみよう。
🏡 ステップ2:マイホームを建築
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最初に行けるエリア「秋の森林」で資源を集めて家を建てる。
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木材 + 石材 → 建築素材
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家は倉庫兼防衛拠点 → 荷物を安全に保管できるので優先。
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家は後から改築できるので、最初はシンプルな1~2階建てでOK。
🪓 ステップ3:資源集めと生活スキル育成
ライフアフターの基本は「資源集め → クラフト」。
序盤は以下を意識すると効率が良いです。
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伐採・採鉱・麻の採取を満遍なく上げる
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採取スキルが上がると → より質の高い素材が手に入り、クラフトが楽に
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食料集めも忘れずに(果物や動物の肉)。空腹はステータス低下につながる
⚠️ 注意:
夜になると感染者(ゾンビ)が強くなるので、夜は無理に探索せず拠点に戻るのがおすすめ。
🔫 ステップ4:武器・防具を整える
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最初は 弓 を使ってゾンビ狩り → 弾が無限でコスパ良い
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次に 銃(アサルトライフルやショットガン) を作れるようになったら優先強化
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武器は耐久度があるので「修理素材」も常にストックしておくと安心
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防具(アーマー)を装備すると探索がぐっと楽になる
👥 ステップ5:キャンプ(ギルド)に参加
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ソロでも遊べるけど、キャンプ加入で効率が激変!
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他プレイヤーと資源を共有
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キャンプ限定のイベント・クエストに参加できる
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一緒に拠点を守ったり、敵と戦ったりできる
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序盤から入っておくと装備や生活面が一気に安定する
💰 ステップ6:金策と装備強化
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「マーケット」でアイテム売買が可能。序盤は余った素材を出品して金条(通貨)を稼ぐ
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稼いだ金条で武器や素材を購入すれば効率アップ
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特に序盤は 木材・石材・麻 など需要が高いので金策しやすい
⚔️ ステップ7:日課・イベントに参加
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デイリークエストをこなすと資源・経験値・報酬が安定して手に入る
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序盤は「森林探索」や「ゾンビ討伐」を優先的に回すと良い
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定期イベントも豊富 → 報酬が豪華なので積極的に参加
課金アイテムについて

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金条(ゲーム内通貨):課金で購入し、装備・素材・スキンなどを入手可能。
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スキン(服・家具・ペット):戦闘力に直接影響は薄いが、見た目の差別化に人気。
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武器・装備強化素材:効率よく強化するために課金で時短可能。
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月パス/バトルパス:毎日報酬や追加クエストが得られ、コスパが高い。
無課金でも十分楽しめますが、効率よく進めたい人は課金で差が出やすいです。
リセマラについて

① リセマラは必要?
結論から言うと、
👉 リセマラは不要(ほぼ意味がない) ゲームです。
理由は以下の通り:
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このゲームは ガチャで強キャラを引くタイプではない
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武器・防具・アイテムは クラフト・探索・マーケット購入 で入手できる
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序盤から課金ガチャに依存する設計ではない
② ガチャ要素はある?
一応「スキンガチャ(外見アイテム)」は存在します。
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服・家具・ペットスキンなど → 見た目が変わるだけで、戦闘力に大きな影響はなし
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完全に「コレクション・おしゃれ要素」
なので、リセマラして狙うほどのものではありません。
③ 序盤にやるべきこと
リセマラの代わりに、序盤は以下を優先した方が圧倒的に効率的です。
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資源集め(木・石・麻など)
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マイホーム建築(倉庫・安全拠点)
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生活スキル育成(伐採・採鉱・狩猟など)
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弓や銃のクラフト(戦闘力アップ)
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キャンプ加入(協力プレイで効率倍増)
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「ライフアフター」は リセマラ不要のゲーム
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ガチャはあるが「スキン(見た目)」メインで性能差はほぼない
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代わりに サバイバル要素(資源集め・拠点作り・スキル育成) が攻略のカギ
👉 つまり、「強キャラを引いてスタートダッシュ!」というよりも、
自分の努力や工夫で成長していくタイプのゲーム です。
面白いところ

① リアルすぎるサバイバル体験
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空腹・体温・怪我・感染リスク など、人間の生存に関わる要素が細かく再現。
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例えば雪山に行くと体温が下がり、火や衣服で暖を取らないと体力が減少する。
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サバイバルゲームが好きな人にはたまらない「リアリティ」。
② 採取・クラフト・建築の自由度
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「木を切る → 板材にする → 家を建てる」など、資源を使った クラフト要素 が豊富。
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家や拠点は自由にデザイン可能。
→ シンプルなログハウスから要塞のような砦まで、自分好みに作り込める。 -
家具や内装アイテムも多く、まるで「サバイバル版マイクラ+シムズ」。
③ PvEとPvPの両立
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感染者(ゾンビ)や大型ボスとの戦闘(PvE)は協力プレイが楽しい。
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PvPでは他プレイヤーとの戦闘・資源争奪が発生し、緊張感抜群。
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「ゾンビに備えるか」「他プレイヤーを警戒するか」の駆け引きが常にある。
④ 協力とコミュニティ要素
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キャンプ(ギルド)に加入すると仲間と共同生活ができる。
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一緒に資源を集めたり、拠点を強化したり、イベントに挑んだり。
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キャンプでの会話や助け合いが「もう一つの生活」みたいで中毒性がある。
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MMO的なソーシャル要素が強く、「人との繋がり」そのものが面白い。
⑤ 美麗グラフィックと多彩なフィールド
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スマホゲームとは思えないクオリティ。
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森林・雪山・砂漠・都市廃墟など、マップごとに異なる雰囲気と攻略法がある。
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季節や時間帯によって景色や敵の強さも変わる → 没入感がすごい。
⑥ 定期イベントとアップデート
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シーズンイベントで限定武器やスキンが登場。
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PvP大会や協力ミッションなど、大型イベントが定期的に開催される。
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長く遊んでいても「飽きさせない仕組み」がある。
⑦ サンドボックス的な遊び方
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ゾンビを狩ってもいいし、農業や釣りでのんびり生活してもいい。
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戦闘特化・生活特化・商人プレイなど、プレイスタイルは自由。
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「今日はバトル」「今日は畑仕事」みたいに気分で切り替えられるのも魅力。
✅ まとめ:面白さの本質
「ライフアフター」の面白さは、ただのゾンビサバイバルではなく
生き残るために “どう行動するか” をプレイヤーが選び取れる自由度 にあります。
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サバイバルの緊張感
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クラフトや建築の創造性
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協力・交流のMMO要素
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PvPの駆け引きとスリル
これらが同時に味わえるのが大きな魅力ですね。
まとめ

「ライフアフター」は、ゾンビサバイバル×オープンワールド×クラフトが融合した本格サバイバルRPG。
序盤は資源集めと拠点作りに集中し、慣れたらキャンプに参加して仲間と協力しながら強敵や広大なマップに挑むのが醍醐味です。
リセマラ要素はなく、無課金でも時間をかければ十分楽しめます。