今日は【Fate/Grand Order】について徹底レビューしていきたいと思います♪
概要

『Fate/Grand Order』は、TYPE-MOONが原作・監修し、ディライトワークス(現:Lasengle)が開発・運営するスマートフォン向けRPGです。2015年に配信開始され、「Fate」シリーズの世界観をベースに、歴史上や伝説上の人物(サーヴァント)を召喚して戦う“英霊召喚RPG”です。
ジャンル:RPG(コマンドバトル型)
対応:iOS / Android
特徴:ストーリードリブン、周回型、育成重視
魅力

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重厚なストーリー:全8章+番外編、各章ごとに異なる舞台とドラマが展開され、まるでビジュアルノベルのような濃密な体験。
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魅力的なキャラクター:源頼光やアルトリア、ギルガメッシュなど、歴史・神話・創作を問わず多彩なサーヴァントが登場。
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声優と演出:豪華声優陣によるフルボイス(一部)、アニメカットや特別演出も。
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戦略的バトル:コマンドカードによる戦略的なバトル、宝具演出も派手で爽快。
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コラボイベント:他のTYPE-MOON作品やアニメ作品とのコラボも多数。
序盤の進め方について

🌟 ステップ1:ゲーム開始~チュートリアル終了まで
▶ チュートリアルを進めよう
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バトルの基本(カードの選び方、宝具の使い方)を学べます。
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チュートリアル召喚では、★4確定でサーヴァントが1体出ます(好きなのが出るまでリセマラも可)。
▶ マシュ(★3サーヴァント)を育成しよう
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序盤最強級の盾役であり、最後まで活躍する優秀キャラ。
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絆レベル・ストーリー進行に応じてスキルや宝具が強化されるので大事に。
🌍 ステップ2:第1章「特異点F 冬木」をクリアする
▶ 特異点F(冬木)は最初の基礎チュートリアル兼メインクエスト
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編成に困ったら「フレンド枠」に★5サーヴァントを選ぼう(借りられる)。
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AP(行動力)はログインボーナスや聖晶石で回復も可能。
🔧 ステップ3:育成要素を理解する
▶ 育成に必要な要素
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レベル上げ(強化):種火(経験値素材)で育成
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スキル強化:QPと素材が必要(中盤以降)
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再臨(限界突破):一定レベルに達したら再臨素材で強化
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概念礼装の装備:ステータスや特殊効果が付く装備アイテム
📝 種火集めは「修練場」(曜日クエスト)で行うのが基本。
「火・木・日曜日」がおすすめ(ALL種火の日)。
🧱 ステップ4:フレンド活用と戦力補強
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フレンドから借りられるサーヴァントは「主力戦力」になるので、アタッカー(バーサーカーなど)を優先。
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ゲスト枠以外のフレンドは申請で増やせます(ログイン率が高い人を優先)。
🏰 ステップ5:メインストーリー第1部を進める
▶ 目標は「第6章」まで!
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イベント参加には「第2部○章クリア」が条件になることも多いので、まずは第1部を制覇しましょう。
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序盤は「特異点F」~「第3章 オケアノス」までは比較的難易度低めです。
🏆 ステップ6:イベント参加と配布サーヴァントの確保
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イベントは初心者でも参加しやすく、強力な配布サーヴァントがもらえることが多い。
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開催期間に合わせて優先的に挑戦すると戦力アップ!
💡 序盤のコツまとめ
項目 | 内容 |
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AP回復 | Lvアップで全回復するので、どんどん進めよう |
配布鯖 | 無料で入手できるイベントサーヴァントは強力 |
聖晶石 | 最初はガチャよりAP回復や礼装枠拡張に使うのもアリ |
礼装 | スター集中、NP獲得、攻撃力UPなど用途別に装備 |
クラス相性 | 基本8クラス+特殊クラスあり、慣れていこう |
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サーヴァントLv40~60程度を数体育てる
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冬木~オケアノスまでクリア
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種火・修練場で素材を集める癖をつける
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フレンドサーヴァントを毎回活用する
課金アイテムについて

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聖晶石(有償・無償あり):主にガチャ、AP回復、コンティニューに使用。
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呼符(よびふ):単発ガチャ券。イベント報酬やログインボーナスで入手可能。
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課金パック:期間限定で販売される「福袋召喚(有償石限定)」が人気。
FGOは「天井(確定救済)」がないため、課金は計画的に!
リセマラについて

FGOはリセマラ非推奨です。理由は以下の通り:
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初回ダウンロードに時間がかかる(数GB)
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ガチャ確率が厳しめ(★5排出率1%)
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星3〜4の低レアでも有用なサーヴァントが多い
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ストーリーやイベントで高レアがいなくても進行可能
どうしてもこだわりたい人は、ピックアップ期間に狙ってリセマラ。
面白いところ

🎭 ① 圧倒的なシナリオの完成度
▶ 一章ごとに異なる歴史×SF×ファンタジーの世界
FGOでは、プレイヤー(マスター)が「人理修復」のために歴史の歪み(特異点)を旅します。
たとえば──
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古代ローマでネロと共闘
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フランス革命期でジャンヌと対立
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新宿に潜む怪盗ホームズとシャーロックの推理劇
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北欧神話の神々とラグナロクを戦う第2部
すべてが重厚な物語と個性的なキャラで描かれるドラマ仕立てになっており、章によってジャンルが「戦記」「ミステリー」「ギャグ」「ホラー」などガラッと変わるのが魅力。
🧬 ② 歴史・神話・伝説を“型月風”に再解釈
ジャンヌ・ダルク、クレオパトラ、アーサー王、沖田総司、源頼光など
実在・伝説の人物を「英霊(サーヴァント)」として召喚。しかも──
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女性になっている(アーサー王、マリー・アントワネット)
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悪堕ちして登場する(ジャンヌ・オルタなど)
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別のifルートが存在する(エミヤやキングゥなど)
つまり、“知ってる英雄なのに知らない姿”として出てくる驚きと興奮がある!
🎮 ③ バトルシステムが奥深い
FGOの戦闘はコマンドカード式ですが、
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カードの組み合わせ(Buster/Arts/Quick)
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NP(必殺技ゲージ)管理
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スター(クリティカル)発生と集中
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クラス相性とスキルタイミング
によって、同じキャラでも全く違う戦い方ができるのが面白いところ。
特に宝具(必殺技)の演出は美麗&ド派手で、ファンなら必見です。
🧱 ④ 低レアでもガチで使える
「★1・2のサーヴァントが最後まで活躍できるゲーム」って珍しいです。
FGOでは、
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★1アーラシュ(周回の神)
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★2スパルタクス(初心者の味方)
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★3クーフーリン(不死身タンク)
など、使い方次第で高レアを超える活躍が可能です。
育てるほどに愛着が湧く設計になっているのも魅力。
🤡 ⑤ ギャグイベントの完成度が異常に高い
シリアスだけではなく、期間限定イベントは毎回「ギャグ全開」。
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「ぐだぐだシリーズ」(ノッブと沖田さんの時代劇風ギャグ)
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「ハロウィンイベント」(エリザベートの悪ノリ)
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「バレンタインイベント」(キャラ別の超個性的なチョコ描写)
FGOのキャラは真面目とネタのバランスが絶妙で、見ていて飽きないのが最大の強み。
💰 ⑥ 推しを「育てる」「見る」「愛でる」楽しさ
FGOではお気に入りのサーヴァントを
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レベル100(聖杯転臨)
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スキルLv10(スキルマ)
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宝具Lv上げ
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マイルームでのセリフやボイス再生
などで愛情を注げる育成要素が満載。推しキャラがいると何倍も楽しいゲームです。
🔁 ⑦ 周回と育成の達成感
イベントや曜日クエストでは「周回」が必要ですが、
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効率的な編成
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スキルやNPチャージの調整
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宝具の連携コンボ
など、戦略性が高く、オートでは味わえないプレイ感があります。
「自分だけの最適解」を編み出すのがFGOの醍醐味!
📝 まとめ:FGOが面白い理由
魅力 | 内容 |
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シナリオ | 圧倒的ボリュームと完成度。章ごとに全く違う物語。 |
キャラ | 歴史・神話・伝説の人物を“型月風”に再構成。 |
戦闘 | カードバトル+戦略+演出のバランスが絶妙。 |
イベント | シリアスからギャグまで振り幅が凄い。 |
育成 | 推しキャラをとことん愛せる設計。 |
無課金でも | 低レアや配布で高難度も攻略可能。 |
まとめ
『Fate/Grand Order』は、Fateファンはもちろん、重厚なストーリーと育成要素が好きな人にピッタリのゲームです。低レアでも戦える自由度、魅力的なキャラ、定期的なイベントやコラボで、長く楽しめる仕様になっています。
無課金でも楽しめますが、推しキャラのための“聖晶石温存”が大切です!