今日は【#コンパス【戦闘摂理解析システム】】について徹底レビューしていきたいと思います♪
概要

『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』(略称:#コンパス)は、3対3のリアルタイムオンラインバトルゲームで、プレイヤーはヒーローを操作してチーム戦を展開します。
開発・運営はNHN PlayArtとドワンゴの共同。SNS機能とeスポーツ的要素が融合した、“3分間で勝敗が決まるスピーディなアクションMOBA”です。
魅力
スピード感と戦略性
・1試合3分という短さで手軽
・ポータル(拠点)を奪い合うことで勝利を目指すシンプルなルール
・キャラごとのスキルやデッキ構成、立ち回りで勝敗が大きく変わる
個性的なヒーローたち
・完全オリジナルキャラから初音ミク、リゼロ、ペルソナなどのコラボキャラまで豊富
・声優陣・BGM(キャラごとの主題歌)も超豪華で、音楽ファンにも人気
SNSとの融合
・アバターや「いいね」機能、チャットなどSNS要素があり、仲間との交流が活発
・ライブ配信機能あり、eスポーツとしても注目
序盤の進め方について

🔰ステップ1:チュートリアルをクリアしよう
ゲームを始めると、最初に操作の基本やルールを学べるチュートリアルが始まります。
内容
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ヒーローの移動(バーチャルパッド)
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通常攻撃・スキルの使い方
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ポータルキー(拠点)の奪い方
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カードスキルの使い方
⚠️この段階でしっかり操作感に慣れておくと後が楽になります。
🧍ステップ2:初心者向けヒーローを選ぼう
序盤は扱いやすいヒーローから使うのがおすすめです。
おすすめ初心者ヒーロー
ヒーロー名 | 特徴 |
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十文字アタリ | バランス型。近距離戦が得意でわかりやすい |
ルチアーノ | 遠距離攻撃型。初心者でも使いやすいスナイパー |
Voidoll(ボイドール) | 機動力が高く回避しやすい。ポータル制圧向き |
🃏ステップ3:デッキ編成を理解しよう
デッキはカード4枚+ヒーロー固有スキルで構成されます。
カードの種類
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攻撃系(例:どこにでもいるドア → 瞬間移動攻撃)
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防御系(例:イェーガー → ダメージ軽減)
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回復系(例:リリィ → 自分や味方を回復)
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移動系(例:全天首都防壁 → 位置取りを有利に)
序盤のおすすめ構成
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攻撃 × 1
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防御 × 1
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回復 × 1
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移動 or 特殊 × 1
無理に最強デッキを組まなくても、バランス重視でOKです。
⚔️ステップ4:バトルに挑戦!まずはCPU戦
初心者向けモード
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「フリーバトル」モードで実戦練習
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「アリーナ」モード(ランクC~B)」で対人練習
📈ステップ5:カードやヒーローを強化しよう
カードの強化
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バトルやミッション報酬で得られる「カードEXP」や「コイン」で強化
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同じカードを重ねることで性能もアップ
ヒーローの入手・育成
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「ヒーローチケット」や「BM」で新ヒーローを開放
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使い慣れたヒーローは「衣装・アバター」もゲット可能
🎯ステップ6:ミッションとイベントで報酬を稼ごう
こなすべきコンテンツ
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デイリーミッション:毎日更新。カード強化素材などが手に入る
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シーズンミッション:初心者応援でBMやチケットがもらえる
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イベント戦:コラボや特別ステージで報酬が豪華
どんどん報酬を集めて、自分のデッキやヒーローを強くしていこう!
✅まとめ:序盤の流れチェックリスト
やること | 解説 |
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チュートリアル | 操作やポータルの基本を学ぶ |
初心者向けヒーローを選ぶ | 扱いやすいキャラで慣れる |
カードをバランス良く編成 | 攻防回復を意識 |
CPU戦・アリーナで練習 | 実戦で立ち回りを覚える |
ミッションを活用 | 強化素材やヒーロー入手 |
課金アイテムについて

アイテム名 | 内容 |
---|---|
BM(バトルメダル) | ガチャ、ヒーロー購入、カード強化に使用 |
チケット系 | ガチャ専用チケット(限定ガチャなど) |
シーズンパス | 特典付き(報酬UP、限定アイテム入手など) |
リセマラについて

リセマラ非推奨の理由
・インストールとチュートリアルが長め
・ガチャ回数がそこまで多くない
・カード強化が重要で、リセマラで得られるメリットが少ない
➡どうしてもやるなら「強カード(防御貫通・無敵など)」や「人気ヒーロー」狙い。
面白いところ
🎮①「3分間バトル」の白熱感
● 短いから何度も楽しめる
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1バトルはたったの3分間。テンポがよく、空き時間にサクッと遊べる。
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3分という時間に戦術・立ち回り・カードの使いどころをすべて詰め込むのが熱い!
● リアルタイムの読み合い
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「いつポータルを取りに行くか」「敵のカードを見てどう動くか」など、状況判断と駆け引きが重要。
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アクション要素+MOBA要素(戦略・連携)でやりごたえがある。
🧍②キャラがとにかく魅力的!【推しを作りたくなる】
● 完全オリジナル&有名コラボキャラが豊富
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オリジナルキャラも魅力的(リリカ、Voidollなど)
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有名作品とのコラボ(初音ミク、リゼロ、ペルソナ、文スト、にじさんじなど)
● キャラごとの「主題歌」と世界観
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キャラには専用のテーマソング(ボカロ・歌い手楽曲)があり、バトル中に流れる。
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ヒーローの性格・背景が音楽とビジュアルで伝わる。まさに「音楽で語るキャラゲー」。
● 声優・イラストも豪華
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人気声優(内田真礼、花江夏樹、杉田智和 など)が多数参加
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キャライラストはPixiv出身の有名クリエイターが多く、クオリティが高い
🃏③「カードデッキ編成」が奥深い
● 4枚だけのシンプルデッキ
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攻撃・回復・防御・移動をバランスよく組み合わせるのがカギ
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同じヒーローでもカード構成でまったく別の戦い方ができる
● カードの読み合いがアツい
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「相手がこのカードを切ったから次は回避に回ろう」など、心理戦も重要
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瞬間移動→攻撃、無敵→反撃など、コンボ構築が楽しい
🧠④役割分担と連携が勝敗を分ける
● チームバトルの面白さ
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近接で前線を張る、遠距離で援護する、サポートで回復するなど、役割分担が大事
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ボイスなしでもエモートやスタンプで連携が取れる
● フレンドや固定メンバーとチームを組むとさらに楽しい
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VCやSNSを使って仲間と作戦を練るのも一興
🏆⑤eスポーツ的な熱さと成長実感
● ランクマッチの緊張感
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シーズンごとにランクが変動し、上位に行くと報酬や称号あり
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上手くなるほど、自分の成長を実感できるのがやみつきになる
● 大会やライブ配信が盛ん
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#コンパスフェスなどの公式大会あり
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配信者や実況者が多数プレイしており、視聴者として楽しむことも可能
🧩⑥SNSと連動した独自の「遊び」
● マイページ(アバター・ルーム)で自己表現
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アイコンや称号、BGMなどを自由にカスタマイズ可能
● 「いいね」や「エモート」で交流できる
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バトル後に“いいね”を送り合ったり、チャットやコメントで交流したりと、ゆるいSNS的な関わりも人気
✅まとめ:#コンパスの面白さの本質
面白さ | 内容 |
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白熱の短期決戦 | 3分で勝敗が決まるテンポの良さ |
キャラ×音楽の魅力 | 推しキャラが作りたくなる演出力 |
戦略の深さ | カード&ヒーロー構成で戦い方が無限大 |
チーム連携 | 一人だけじゃ勝てない、協力の楽しさ |
成長の実感 | ランクアップや上達がハッキリ感じられる |
SNS要素 | 他プレイヤーとの交流が楽しい |
まとめ

項目 | 内容 |
---|---|
ゲームジャンル | 3vs3アクションMOBA(短時間リアルタイム対戦) |
特徴 | SNS機能・キャラの主題歌・豊富なコラボ |
課金要素 | カード・キャラ・スキン・強化素材など |
初心者おすすめ | 短時間で練習できる・初心者向けヒーローも豊富 |